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前锋夏侯惇,出现在XP1卡包内

简介: 前锋夏侯惇,出现在XP1卡包内,自身属性猛的一匹,是一个强力武将可以在绝大多数搭配里胜任前锋的位置,天赋技能“盲候奋勇”,指挥型技能,不怕控制,比如中了“浑水摸鱼”别人都呆若木鸡,而独眼哥没事啊,就是不影响啊,照旧输出

今天小编为大家推荐一组由“江东铁骑XP孙策、独眼邪头XP夏侯惇、大曹操”三人组成的硬汉铁骑队,本队不玩什么控制啊这啊那的,就是砍,哎,扛起太刀长枪一阵乱砍就完了,适合性格豪爽的玩家使用哦,有兴趣的接着往下看。

搭配:(技能方法不唯一切勿生搬硬套)吴孙策(大营):怯心夺志+ 疾击其后 魏曹操(中军):白刃 + 攻其不备/鼎足江东 夏侯惇(前锋):一夫当关 + 擅兵不寡 思路解析:首先从中军曹操说起,曹孟德就是本队的绝对核心武将,其天赋技能“魏武之世”开场后无脑降低敌军属性,能够下降大约30多点,并且全队攻击距离+1,简而言之就是大营孙策(2+1=3)、前锋夏侯惇(1+1=2)、中军曹操(2+1=3),效果很明显了吧,有了曹操本队有了一个质的改变,孙策夏侯惇都是吃攻击距离的武将,尤其是孙策,如果没有曹操的加持,大营孙策攻击距离只有2放就是个废人,有了曹操参考下图,孙策场均战法杀伤在7000+,很不错。

曹操的二技能“白刃”参考下图,开场前三回合敌我全军六人次全部策略伤害降低35%同时提升我军防御力,此效果结束后我军全队攻击力增加45点,由于我军三人曹操、孙策、夏侯惇全部是偏物理的武将,“白刃”有效的增加了全队的综合战斗力这个很好理解。

三技能“攻其不备”指挥型技能,不用我多说大家应该都知道就是叠加伤害,单次的增益和速度有关,而曹操速度绝对合格。

另外有条件的玩家本队也可以选择“鼎足江东”参考下图,主动型技能持续一回合的休整和二回合的群体伤害增益,增益幅度和谋略值正比,曹操攻击属性和策略属性都不错,用在本队正合适。

前锋夏侯惇,出现在XP1卡包内,自身属性猛的一匹,是一个强力武将可以在绝大多数搭配里胜任前锋的位置,天赋技能“盲候奋勇”,指挥型技能,不怕控制,比如中了“浑水摸鱼”别人都呆若木鸡,而独眼哥没事啊,就是不影响啊,照旧输出,该技能效果类似反击,参考下图,自身受到伤害后40%概率反打敌人一次伤害60%;根据该技能特点独眼哥需要其在战场上活的越久杀伤越大,二技能“一夫当关(减伤援护吸引火力触发反打)”和三技能“擅兵不寡(每回合无脑回血)”完美贴合了夏侯惇;另外曹操正好增益的攻击距离使手短的夏侯惇打的更远。

最后大营孙策,作用是输出,孙策和夏侯惇有点像,其天赋技能“霸王渡江”是被动技能也不怕控制,一旦发动可以无脑打人,这也是本队的一大特点;小编为孙策配备了“怯心夺志”和“疾击其后”的双五星级追击技能组合,在曹操加持下,孙策普攻能打到敌军前排,正好可以触发判定追击技能“怯心夺志”和“疾击其后”,实战中场均杀伤7000+。


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